2018-12-03から1日間の記事一覧

2.5D Platformer Rails for Unity

前に2.5Dプラットフォーマー向けのキャラクター制御について紹介しましたが,扱いづらい点もありました. 動的に経路の追加・削除ができない GC Allocがデカイ これを直そうとしたら結局ほとんどを書き直すことになった. いい感じにコードを整理できてしま…