2018-10-30から1日間の記事一覧

プロシージャルインタラクティブ草

Unity上で草を生やすシェーダを書きました. github.com コリジョンに応じて倒したり,草を刈ったりできます. 草を生やす Geometry Shader 草ポリゴン 密度を上げる 不揃いにする 風になびくようにする シェーディング 草を動かす 仕組み 草シェーダ 草マッ…